문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 비디오 게임 (문단 편집) == 기타 == * 비디오 게임은 '''인류 역사상 최초로 시도된 [[인공지능]]'''이다. 비디오 게임에 등장한 적들의 움직임이 바로 원시적인 인공지능인 셈이다. 알고 보면 단순 반복적인 움직임을 보이지만 플레이어 캐릭터의 움직임을 인식하고 그에 대응해 움직인다는 점은 분명 인공 지능의 특징이다. 게임에서의 인공지능은 성장하지 않기 때문에 인공지능이 아니라는 서술이 되어있었는데, 최근 발전한 기계학습이나 인공신경망 등으로 인해 인공지능에 대한 개념을 잘못 이해했을 뿐이다. 인공지능은 알고리즘과 데이터를 기반으로 인간의 행동을 모방하는 것을 통칭하는 것이고 '''학습은 어디까지나 인공지능을 구현하기 위한 알고리즘과 데이터를 축적하는 한 방법'''일 뿐이다. 스스로 학습하지 않고 프로그래머에 의해 짜여진 알고리즘과 데이터를 기반으로 한다고 해서 인공지능이 아닌게 아니다. * 비디오 게임을 잘 만들려면 [[수학]]과 [[미술]]을 매우 잘해야 한다. 수학은 게임에서 [[캐릭터]]들이 움직이는 [[알고리즘]] 프로그램을 제작하기 위해서, 미술은 게임에 등장하는 캐릭터들의 [[스프라이트(컴퓨터 그래픽)|스프라이트]]를 찍기 위해서 각각 필요하다. * [[위키백과]]에서는 게임과 비디오 게임을 엄격히 구분하는데, 이는 게임이 영어권에서는 스포츠 경기를 의미하기도 하기 때문이다. 그래서 나무위키에서 ‘'''게임'''’ 식별자가 붙어 있는 비디오 게임 관련 문서들을 위키백과에서는 규칙으로 ‘'''비디오 게임'''’을 붙이도록 강제하고 있다. 이는 연도 식별자도 얄짤없어서 나무위키에서 연도 식별자가 붙은 비디오 게임 문서를 위키백과에서는 ‘'''####년 비디오 게임'''’으로 써야 한다. * 2020년 3월 들어 코로나 바이러스 때문에 전세계적으로 스포츠, 극장, 콘서트 등 각종 엔터테인먼트 분야가 거의 줄줄이 취소 또는 연기되는 와중에도 비디오 게임은 바이러스 때문에 연기 된다는 말 없이 예정대로 나오면서 앞으로도 바이러스가 창궐할 때마다 비디오 게임은 이런 면에서도 큰 강점을 가지는 엔터테인먼트 분야라고 할 수 있다. * 영미권 [[스포츠]] 대회 [[중계]]에서는 선수가 도저히 불가능해 보이는 기술을 성공시킬 때 비디오 게임 드립을 친다. [[https://youtu.be/NI2WuILhMIg?t=163|예시1]] [[https://youtu.be/lImY6P8uutM?t=430|예시2]] * 2010년대 이전 비디오 게임이 [[무성영화]]보다 더 빨리 사라진다는 연구결과가 있다.[[https://m.yna.co.kr/view/AKR20230711124400009?section=international/all|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기